Unity SDK: Начало работы


Рекламная сеть myTarget позволяет разработчикам монетизировать свои веб-сайты и мобильные приложения с помощью рекламы myTarget. Тысячи клиентов myTarget будут таргетироваться на целевую аудиторию в вашем приложении или на сайте после встраивания myTarget SDK.

Подключение myTarget SDK Unity

Unity плагин поддерживает показ полноэкранных баннеров (interstitial ads) и баннеров форматов 320x50, 300x250, 728x90 на платформах Android и iOS.

Минимальная поддерживаемая версия Unity - 5.0.

Плагин поддерживает iOS 7.0, Android 4.0.

  1. Скачайте myTarget SDK Unity.
  2. Импортируйте содержимое myTarget.unitypackage в свой проект.
Для Android проектов Мы рекомендуем подключить к проекту библиотеку Google Play Services (модуль Mobile Ads com.google.android.gms:play-services-basement), это позволит лучше таргетировать рекламные объявления по Google Advertising ID.

Сборка Android приложения с использованием gradle

Перейдя в директорию экспорта в терминале достаточно выполнить команду gradle assembleRelease (в случае, если gradle не установлен локально, то путь к нему должен быть предварительно указан в переменной PATH). В результате успешного исполнения будет создан APK файл в директории build/outputs/apk/release/*.apk

После экспорта категорически не рекомендуется изменять содержимое папки назначения (в особенности это касается директории libs, куда автоматически будут скопированы все необходимые для работы зависимости).

Читайте далее

Вам помогла эта статья?
Да
Нет