Unity SDK: История изменений


myTarget_unity_1.2.0 (06.02.2020)
Переход на GPSR для управления зависимостями.
Теперь нативные библиотеки не включаются внуть unitypackage, а идут как внешние зависимости.
Обновлены версии библиотек для iOS (5.4.5) и Android (5.5.6) в зависимостях.

myTarget_unity_1.1.6 (29.07.2019)
Добавлен коллбек AdShown в MyTargetView.
Обновлены версии библиотек для iOS (5.3.3) и Android (5.4.4).

myTarget_unity_1.1.5 (14.02.2019)
Обновление версий sdk для Android, iOS.

myTarget_unity_1.1.4 (25.12.2018)
Обновление версий sdk для Android, iOS.
Добавлена поддержка эндкарт (static, html, mraid) для полноэкранных видео-баннеров (только Android).

myTarget_unity_1.1.3 (22.11.2018)
Обновление версий sdk для Android, iOS.

Изменения в АПИ:
Удалены методы Pause/Resume из MyTargetView. Начиная с этой версии состояние изменяется автоматически.

myTarget_unity_1.1.2 (19.09.2018)
Обновление версий sdk для Android, iOS.

myTarget_unity_1.1.1 (22.08.2018)
Обновление версий sdk для Android, iOS.
Совместимость с Unity 2018.2.

myTarget_unity_1.1.0 (04.06.2018)
Обновление версий sdk для Android, iOS.
Поддержка GDPR.
Платформа Windows больше не поддерживается.

myTarget_unity_1.0.6 (10.11.2017)
Обновление версий sdk для Android, iOS, Windows.
Исправление ошибок.

myTarget_unity_1.0.5.zip (18.04.2017)Поддержка форматов 300х250 и 728x90.
Обновление версий sdk для Android, iOS, Windows.

Изменения в АПИ:

Объект CustomParams сделан свойством рекламных экземпляров.

myTarget_unity_1.0.4.zip (15.12.2016)Поддержка формата 320х50.
Обновление версий sdk для Android, iOS, Windows.

myTarget_unity_1.0.3.zip (28.09.2016)Обновление версий sdk для Android, iOS, Windows.

myTarget_unity_1.0.2.zip (13.07.2016)Исправлены ошибки в верстке баннера на Android.

myTarget_unity_1.0.1.zip (24.06.2016)Исправлены ошибки в кликах по баннерам.

myTarget_unity_1.0.0.zip (30.05.2016)Поддержка полноэкранной рекламы.

Вам помогла эта статья?
Да
Нет